《魔兽世界》作为一款历经多年风雨的经典游戏,一直是很多玩家心中的“永恒之城”。尽管我平时主要玩的是《魔兽世界》正式服,但随着第一赛季的结束,车队暂停了大秘境冲层活动,我不禁回归了阔别已久的怀旧服。两年前的离开,我还穿着一身纳克萨玛斯毕业的装备,而如今,这些装备早已过时。于是,我决定从零开始,重新选择一个新职业,重新体验怀旧服带来的游戏乐趣。
几周的时间过去,我的装备算是稍微能应付当前副本了。TOC副本已经打完,接下来则是继续完善自己的装备,准备迎接即将到来的H难度TOC。然而,在这段时间里,也有一些事情极大地影响了我的游戏体验,忍不住让我想要吐槽一番。
副本难度过低,PVE玩法乏味
首先,我想吐槽的就是当前副本的难度问题。如今怀旧服的进度和当年有很大的不同,当年TOC副本是同时开放普通和英雄难度的,而现在的怀旧服只有普通难度,英雄难度还需要等待一段时间再开启。对于怀旧服的定位,我们可以理解,毕竟它更倾向于休闲和轻松的游戏体验,所以副本难度设置得较低,允许玩家更轻松地积累装备,为未来的挑战做好准备。
但作为老玩家,TOC副本在普通难度下实在太简单,几乎没有任何挑战性。整个副本通常半小时就能打完,而其中的五个BOSS甚至连5人本的难度都不及。这导致我每周四晚上从组队到打完副本,连1小时都用不到,接下来的一周也无所事事,感觉对这段时间的投入回报实在太低了。如果这只是短期的情况,我还能接受,但如果这种“无聊”的副本一直存在,难免让人失去继续探索的动力。
随机本的跳车问题令人头疼
接下来我想吐槽的就是随机副本中“跳车”问题。因为我并不是直升80,而是选择从1级练到满级,所以装备相对较弱,只能从5H本开始。令人震惊的是,在我排的每个随机副本中,几乎每次都会有队员退队。尤其是像魔环、魔枢、斯坦索姆、闪电大厅这些流程较长的副本,T和治疗几乎在开打不久后就会退出队伍,剩下的DPS职业只能苦苦等待,最后实在等不到人,副本只好解散。更让人困惑的是,既然排进了副本,为什么玩家会在副本开始时就退队?退队后还需要等待半小时才能继续排本,这种行为实在浪费时间,不如选择组建专属队伍,挑选自己愿意打的副本,何必浪费其他玩家的时间呢?
相较于随机本,贝塔本的情况要好得多。虽然偶尔会遇到跳车的队友,但大多数队员还是会全程参与,基本上能顺利完成副本。可能是因为贝塔本掉落的装备较好,而且击败最后BOSS后掉落的精华可以兑换顶级装备,大家自然更愿意打完副本。而且,排进贝塔本的玩家装备普遍较好,操作也更加娴熟,这样一来副本进展顺利,大家玩得也更愉快。
装备乱需求,让人心生不满
在经历了几周的高强度副本后,我还想吐槽的一点就是部分队友乱需求装备的问题。每当打完最后一个BOSS后,掉落的装备成了许多玩家争抢的对象。前面几波的装备需求大多正常,因为如果乱需求装备很可能被队友投票踢出队伍。但在打完最后BOSS后,由于副本已经没有BOSS了,一些玩家开始把所有掉落的装备都需求一遍,甚至为了确保自己能得到装备,他们会拖延时间,不点需求,让其他玩家无法进行选择。一些赶时间的玩家会选择退出副本,等其他人都离开后,这些装备便全归乱需求的玩家所有。对于那些真正需要装备的玩家来说,这种行为无疑令人失望和愤怒。想想自己辛辛苦苦刷副本,辛苦刷出的装备却被一些根本不需要的玩家拿走,心情自然不愉快。
虽然《魔兽世界》已经是一个20年的老游戏,而怀旧服更是许多玩家回顾过去情怀的地方,但这些现象依然让人感到不满。尽管如此,我时刻提醒自己,回归怀旧服的目的不过是为了回顾当年的情怀,对装备的追求并不应过于看重。毕竟,游戏的核心还是娱乐和享受,装备只不过是过程中附带的物品。对于这些不愉快的情况,我尽量不太在意,毕竟玩游戏的重点是享受过程,而不是单纯追求结果。