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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2024/1/4 9:54:27 人气:0 加入收藏 评论:0

魔兽世界总经理John Hight和执行制作人Holly Longdale在采访中透露,暴雪团队正致力于加快资料片的开发进程。这一变革意味着他们采用了一种新的团队架构,以实现同时开发两个资料片的目标。这一举措旨在更快地推送新的游戏内容,以满足玩家的期待。

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旧有架构的挑战与新的决策

在过去,为了提高魔兽世界新内容的发布速度,暴雪采用了增加开发人员的方式,但团队仍然是以“串行”的方式进行区域和任务的构建。而这一决策过程仍然由少数人负责。如今,随着新的团队架构的推出,暴雪能够同时运作两个资料片的开发。这标志着他们在团队组织和协作上的重大改变,以更高效地推动游戏的发展。

魔兽世界

新的团队架构:平行开发的契机

据透露,目前的工作室中有一个专门负责魔兽世界的补丁更新,而其余两个团队则分别负责两个即将推出的资料片。这种平行开发的方式旨在提高工作效率,确保玩家在不同时间段内都能够体验到新鲜的游戏内容。Hight强调,他们力求在确保质量的前提下,既不希望工作过于仓促,也不希望时间拖得过长,以满足广大玩家的期望。

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未来资料片预告:世界之魂战记三部曲

在本月的暴雪嘉年华上,魔兽世界不仅宣布了一部新资料片,地心之战,还同步公布了两部即将到来的资料片,至暗之夜和最后的泰坦。这三部资料片将构成世界之魂战记三部曲,为玩家带来更为庞大和深刻的游戏世界。其中,地心之战预计于2024年秋季上线,而至暗之夜和最后的泰坦的发布日期尚未正式公布,给了玩家更多期待和探索的空间。

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团队改革与游戏未来

暴雪团队的改革表明他们对于魔兽世界的发展充满信心,同时也为玩家们带来更多的期待。通过采取平行开发的方式,团队更有能力应对玩家的需求,同时确保新内容的质量。未来,随着资料片的陆续推出,玩家将能够亲身感受到这一团队改革所带来的积极影响。

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