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作者: 来源: 日期:2017/11/8 8:17:44 人气:42 加入收藏 评论:0

  一个要素来看就是联盟阵营主要使用的超自然力量大多是圣光,自然,女神祝福(包括一部分德鲁伊)和奥术,而部落设定中多以著名的是巫毒,萨满元素信仰,亡灵法术和恶魔邪能而著称。(血精灵曾有邪能倾向,现在偏奥数了)

  这个角度讲,塑造圣光,自然,月神搞坏事很难,会造成设定崩坏,圣光作恶的血色十字军和暗影势力的古神属于玩家不可控阵营也没法让联盟全变邪教徒。但是塑造亡灵和巫毒甚至狂野元素酿成大灾难的桥段则是设计师很喜欢的。

  这点最好的体现就是各种小说,联盟小说各种圣光普照(安度因),自然亲和(狼王,大德),光明正伟(瓦王)。部落主角小说兽人比如吼爹出场就是一斧头把嘲颅战士脑袋开瓢,而女王参合的场景就有点恐怖小说气息,残肢断臂,瘟疫饥荒啥的。

  这点基调上其实很简单看一眼梅森的部落崛起就行了,德莱尼教会文化和兽人游牧文化的对比大概就能体现为什么后面剧情两边可能都有坏人(德莱尼军团叛徒&兽人军团野心家)但是部落更容易在冲突中背锅。

  也许杜隆坦,萨尔,伊崔格能代表高贵的兽人品质,但是他们不能代表兽人这个群体整体的需求和倾向。

  旧部落喝血之前高尚萨满文化影响下的兽人领袖也有几个,但是一点也不妨碍他们服从指挥残忍屠戮四方,甚至最后黑手跪了不那么邪恶的(萨尔眼里高尚的)大锤照样带领兽人屠了暴风城。而同样精神高尚的圣光信徒德莱尼如果有人要屠光兽人恐怕没人会去执行。(血色头目毕竟是个恐惧魔王,而不是个信徒)

  更多的兽人在力量和文化的影响下更类似大锤和吼爹:勇敢,嗜血,为达目的可以用各种手段,内在又有高尚和光明的那一面留给兄弟和同盟。但是这不是对联盟的好感和对和平的迫切追求,撑死了是杀你的时候正面硬刚不折磨你你给你个痛快而已。

  现在比兽人更激进的亡灵成了部落领袖之后的确是这次预告片的主题“脆弱的和平”,而这种冲突在亡灵领袖眼里可能是对生存很有利的机会,和平只是手段,生存才是亡灵的目的。达到这个目的的手段残不残忍亡灵就更不会考虑了。


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