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作者: 来源: 日期:2021/10/10 15:01:29 人气:32 加入收藏 评论:0

从P2开始,法师区关注奥法的朋友越来越多,讨论也比较混乱。在这里,我将之前计算的一些内容发出来分享。手机布局比较渣。欢迎大家来抓虫子。

1. 模板

奥术不同于其他法系。它将可用的蓝色量添加到 3D 伤害、暴击和命中。是唯一能在急速出现之前将额外的蓝量转化为输出属性的dps。这第 4 次命中是因为天赋随之而来。 10%基本上被排除在竞争之外。其他三个维度相辅相成,任何一个维度的增长都会影响其他两个维度的收入,所以我们固定了一套装备模板来计算收入(因为这个模板是个人装备模板,我认为是之前改造的p3,不是p2奥运。法系全身毕业,可以换追求bis的披风和魔杖,t5手可以换成王子手)。

团队buff:奥术智慧、强化精神、强化利爪、王者祝福、法伤图腾、超级巫师油(上个版本优秀更好不过这个便宜的人用的比较多)、水煮蓝鱼、魔法药水、德莱尼的智慧灵药,克雷格之魂

不考虑buff:ss诅咒暗牧buff(两者按比例增加所有属性增益,不影响结果),智慧祝福等直接加5个buff(相当于5个回报,不影响结果)

各属性收益 P2奥法配装推

模板基础属性(前无buff后buff提升)

智力555+162

精神305+205(我人多10%)

施展 5 法术 (335+301)*0.6

法伤1152+278(4t5没搞到,不知道覆盖率就不考虑了)

暴击31.47%+3.12%(3%的节能施法直接加在基础暴击上,额外的6%奥术暴击暂时不加)

多彩街机对头部的暴击伤害为181.75%,冰箭为236.25%

2.技能伤害和法力消耗

傲冲(不考虑偏抗,暂时没有这方面的准确数据。有兴趣的大佬可以自己研究一下,因为傲冲本身就是主要伤害,而且电流比例很高,所以与结论的偏差是有限的)单一预期损害

(700+1430*2.5/3.5)*1.2*1.03*(0.4059*1.8175+0.5941)=2833.7

寒冰箭(不考虑深冬)单一预期伤害

(620+1430*3/3.5*0.95)*1.03*1.06*(0.3459*2.3625+0.6541)=2866.4

从结果可以看出,即使是等级奥术,也没有深冬,单支寒冰箭的伤害预期比奥术要高(甚至不考虑奥术的部分抗性)。请给单体冰箭。

技能蓝消耗 寒冰箭 272 奥冲 1 234 奥冲 2 380 奥冲 3 526 奥冲 4 672,因为10%专注,实际法力消耗低10%

3+3周期13s实际蓝耗预期1760.4

每秒伤害和法力消耗分别为 1315.4 和 135.4

奥红四 1.5s 实际蓝耗预期604.8

每秒伤害和法力消耗分别为 1889.1 和 403.2

奥术输出循环的本质是爆发-稳定循环-爆发。首先我们要知道,对于奥术目前的续航时间段,已经能够做到3分钟奥术强冰脉冲20s,稳定期3+3循环。这种基础循环不存在所谓的蓝量不足,所以用额外的蓝量将平滑循环中更多的3+3替换为4个来增加dps。以大蓝为例,2400法力值可以将9s左右的3+3循环变为第四弧,提供5000左右的额外伤害。

各属性收益 P2奥法配装推

3.属性优势

法术伤害:作为最基本的dps提升属性,法术伤害也成为了我们衡量其他属性收益的参考。在上面的模板中,每增加100法术伤害,可以计算出奥术冲击的伤害增加117.6,增加到4.15%。寒冰箭的伤害增加130.8,增加到4.56%。假设一场boss战80%,100法术伤害对dps的提升为4.23%。

暴击:同上,增加100暴击等级。可以计算出奥术伤害提高79.1,1暴击相当于0.67法术伤害,寒冰箭伤害提高到120.6,1暴击相当于0.92法术伤害,80%的奥术冲击是举个例子。 1 暴击大约是 0.72 法术伤害。

五轮:奥术自身装备不是直接自带五轮,而是智力和团队buff(如智慧祝福),一些装备转换(蛇、紫罗兰等)会产生相当于五轮的效果,所以五轮回合数是奥法耐力转化为输出属性的直接代表。 100 分和五轮提供每分钟 1200 次蓝调。在以上装备模板下,提升大概是1200/60/(403.2-135.4)*(1889.1-1315.4)=42.84dps。这个数值几乎等于固定法术暴击。不变,但是奥法本身的dps会根据团队资源不同而不同,所以提升比例也会有所不同。我们无法获得准确的改进百分比。我们只能估计在1600单体dps(因为奥冲的dps不算部分抗这么高,实际战斗所有属性的增幅会按比例减少)大约2.68%,15轮相当于0.63 法术伤害。

精神:100精神是国王和人类加成下的121,提供5轮90.5和10法术伤害,1精神相当于0.67法术伤害(非人类0.6)。

智力:100智力为126.5智力加上王者和奥术天赋,提供31.6法术伤害,34.8暴击等级,32.3五次,1897.5初始蓝量(觉醒3036),直接提供的蓝量可以转换进战时间五回合,63.2四分钟五回合,31.6八分钟五回合(时间长了可能会苏醒两次,有需要的可以自行计算),战斗四分钟1智力相当于1.17法术伤害,而且八分钟的战斗相当于0.97法术伤害,如果有奶萨法潮的话会稍微高一点(矮人种族天赋乘以1.05)。

Hit:你有没有发现我上面的计算没有考虑到这个属性?奥地利法律真的没有很好的计算。玩p1后很难不溢出。 Sa 76的收入在没有德莱尼和没有电的情况下减少,126没有收入。按照之前大哥估计的1.2法伤,降低后按照寒冰箭的比例打折,80%的奥拳是0.24。

各属性收益 P2奥法配装推

4. 关于宝石

七彩混沌天火钻,最高优先级,必须五彩缤纷

红槽9法伤

黄槽8智力(基本上是最好的解决方案,但是差距小到你感觉不到)/5法伤4暴击(打冰箭多点没关系,不过打野怪之类的可以穿2t4 击中冰箭)

蓝槽5法伤6耐力/4智力2五倍(头铁认为耐力增益为0,输出略高,一样小你没感觉)

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