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作者: 来源: 日期:2017/11/13 8:46:07 人气:51 加入收藏 评论:0 关键词:

  加洛西灭世者:坦克移动邪能轰炸的位置与放圈需要分别在两边,不然互相影响可能会造成恶性结果。邪能轰炸倒数到1时就需要开始移动,0时移动就会被轰炸到,两发轰炸以后就可以转圈回去,不要等轰炸结束才朝回走,不然会影响另外个坦克跑轰炸。

  萨格拉斯的恶犬:这个BOSS虽然会有叠层DEBUFF,但是无需换T,叠加到4层时BOSS会施放大招,读条时间足够DEBUFF消失,不过这个BOSS物理攻击伤害略高,魔法尖刺伤害配合DOT很容易导致3-4层时倒T,需要安排好技能循环,装备不足甚至可以使用鬼灵偏斜天赋把压力转嫁给治疗来减少倒T风险。H测试时绿罩能消除沙图格的技能黑暗压迫带来的恐惧效果,但是在M测试时却不行,这是M特有机制还是全部都已修改目前不明。

  安托兰统帅议会:这个BOSS的主要坦克压力来自奇高的物理易伤加上BOSS的普攻,正好打中了DK的弱点,需要合理安排好技能。另外DK的群拉/单拉,在物理扎昆小怪冲锋时使用,可以把小怪拉回原地让它原地旋风斩,如有特殊战术安排需集中A小怪可以注意。

  传送门守护者哈萨贝尔:这个BOSS的技能时空裂痕会根据坦克层数造成全团AOE,所以需要卡好DEBUFF时间换T,通常至少采用3T战术,进门T在不进门时也参与换T序列能有效降低团队压力,进门T已DK为佳,自身的回血能力进门非常优秀,需要注意崩塌的世界与传送门的时间轴,注意提前拉开,不要把AOE黑圈丢在传送门召怪位置导致小怪没有办法及时A掉导致崩盘。

  艾欧娜尔:宝石TD魔兽世界1.0版,DKT的凋零减速/群啦聚怪和大宗师的击退在这个BOSS非常有用,值得注意的是一定要把净化者拉开大部队,不然会导致控制减速链断掉,另外蝙蝠在路过中场圆环时就已经吃拉吃控,可以一波聚怪清掉。

  裂魂者伊莫纳尔:挺有意思的一个BOSS,队伍在BOSS左右腿两边最远距离移动,你只要在BOSS正面抗怪,就不会被催眠赌气影响。过桥的绿色陷阱虽然是魔法效果但是并不能被绿罩顶掉,需要驱散。绿色地雷的自然易伤可以被魔法罩顶掉,黄色地雷的DOT是物理效果只能硬吃,并且黄色地雷DEBUFF是独立计算持续时间,也就是说你连续踩两个,第一个的持续时间不会刷新。

  金加洛斯:BOSS的熔岩之击是个范围物理伤害,刷T的NQ需要注意不要离T过近,两个T也不要过于靠近,外道的球让非当前目标T去撞,不然BOSS熔岩之击会转移目标。恶魔炸弹贴近最内道边缘不会撞到。

  瓦里玛萨斯:这个BOSS得物理攻击伤害基本可以忽略不计,取而代之的则是暗影突击后触发的哀难会吸收所有治疗量,另外虽然这个技能写的15码范围,但是其实是个扇形伤害,所以贴近BOSS位置完全可以容纳两个T不分担到暗影突击的同时还保持8码内不会触发暗影独行,所以两个坦克可以全程不动纯木桩。H模式的暗影突击绿罩即可吸收,M模式则需要吸血鬼加绿罩,不过考虑施放平凡(大概15S一次),所以意义不大,不管顶没顶掉哀难,都正常换T是最好的。这个BOSS极力推荐芦花护肩,哀难结束过可以一刀满血,非常带感。

  破坏魔女议会:这个BOSS的坦克压力应该说是非常小的了,除了换换T外没有其他什么好说的,记得第2次泰坦阶段出来的同时冰王会落地,注意接BOSS就好了。另外诺甘农的幽灵吃群拉单拉,不论是单拉出一个缺口,还是群拉后接群捆,都是不错的选择。

  阿格拉玛:阿格拉玛坦克要应对的核心技能就是破敌者和烈焰撕裂,H模式下组合非常固定,所以非常容易应对,绿罩可以吃掉火圈的迷惑效果,来保证BOSS位置不会移动。转阶段一定注意不论小火还是大火都别互相靠近,不然附加狂暴驱散效果后果严重,可以考虑打怪直接拉到门口两点直接加速掉两个小火喂掉BOSS。

  阿古斯:凉了,吸血鬼可以提高阿格拉玛的化身护盾的伤害吸收。

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