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作者: 来源: 日期:2017/6/11 11:01:59 人气:70 加入收藏 评论:0

 装死/唤醒不再有最大射程限制(原为100码)。


  野兽控制


  所有技能和宠物的伤害提高了6%。


  凶暴野兽现在有2层充能。


  凶猛狂暴现在有2层充能。


  野兽守护激活时现在使所有伤害性法术的公共冷却时间缩短0.2秒。


  奇美拉射击的冷却时间延长至15秒(原为9秒),伤害提高了100%,飞弹速度提高了25%。


  射击


  瞄准射击的“ 第一次攻击”的加成现在是50%(原为100%)。


  瞄准射击的伤害提高了55%。


  风行者的遗产的伤害提高了55%。


  耐心的射手的加成降低至6%(原为10%)。


  穿刺射击的伤害提高了55%。


  神准之箭的加成降低至3%(原为4%)。


  易伤的加成降低至30%(原为100%)。


  开发者说明:这一系列改动使所有受易伤影响的技能的伤害不变,但有效降低了击中没有受到易伤影响的目标劣势。


  响尾蛇的伤害提高了20%。


  生存


  龙焰手雷的伤害提高了33%。


  爆炸陷阱现在是8码伤害半径(原为5码)。


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