主母萨斯琳
天赋选择:2221311 战刃大师可以换成释放逆酿。
战斗预期:
主要任务:吃鱼,吃鱼使我快乐。
想要输出打的高 小鱼必须吃得好。
现有爆发后有天 小鱼更在爆发前。
吃鱼使我快乐 吃鱼给我梦想。
放下小鱼就等于放下梦想。
拿起你的小鱼,面对怒海狂鲨吧。
战斗细节:
起手第一个雷霆的时候直接后跳出去站在鱼点上吃鱼。
吃鱼越早buff越高。
起手吃鱼之后变身等一会儿buff高了再混乱之刃。
一定要等小怪被晕住之后开启混乱刃 之后刃舞 眼棱 神器来确保不影响刃舞数量 同时最大化神器伤害。
如果上手过早过着没有晕会导致ot掉鱼。
绝望的聚合体
天赋选择:我选择2221311,因为我觉得dh在这个boss选择做aoe是没什么意义的,当然如果有970飞刀手的话可以用血滴子天赋来打。
橙装选择:半巨人>飞刀手/肩膀/腰带/塞弗思>混沌理论 因为屠魔者之魂我没有所以不乱评价,但是凭借我的理解结合wcl的数据来看,当你使用飞刀手并且拥有4T20时 这个戒指是优于半巨人的。
战斗预期:根据打法和分工不同 这个boss可能有频繁的AOE或者几乎没有aoe。
这场战斗有时会有复杂的跑位和换场,会导致脱离很久的近战位。
这场战斗在正常的击杀圣殿骑士的打法中会有生存压力,并可能会需要单吃苦痛之矛。
这场战斗可以通过混乱新星,减速,打断来触发塞弗思。
总体来讲虽然对浩劫不太友好但是是一场非常简单的战斗,可能是设计失误。
主要任务:近战在外场就是打本体,合束缚,放好哀号然后愉快的打木桩。顺手帮忙减速或控制残渣。
内场偶尔需要炸盾。 基本和H是一样的。
战斗细节:
苦痛之矛一般选择用虚空行走来单吃,如果内场在AOE且没有虚空行走时被点名,需要请求分摊。
苦痛之矛可以通过疾影单吃,但是进入内场后只剩下血皮带治疗吸收 非常容易死
外场的折磨哀号尽量放到boss背后面去 甚至可以放到左边半场的后面去 因为不可能有人在那里
后跳可以解灵魂锁链,如果被矛插进去然后中了锁链没人驱散可以通过后跳解除出场
爆发的节奏可以卡cd一直开,偶尔会出现点名断爆发的现象也难以避免,只能通过最节约gcd的跑法来减少损失
P2之后如果被苦痛之矛打进内场,目前版本是无法出场的,只能留在内场继续输出。
值得注意的是 内场的boss和P2的boss一样是亡灵。