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作者: 来源: 日期:2017/7/28 13:26:01 人气:65 加入收藏 评论:0

        近来卤煮比较闲暇,接连十几天没日没夜的陪伴着国服拓荒,看了每一场国服 JTH 和阿尔法的M 鸡蛋拓荒过程。

  说实话真的是很怅惘如此多对 WOW 还怀有热心,还对国际名次保有神往的追梦人。

  但在看了 1000 多把国服拓荒后,发现天天 12 个小时以上的质量局一个手都能数得过来,不得不深表痛心。

  WOW 的 Raid 是一个团队协作成功的规范,任何寄予于天才灵光闪现的战术首杀,都是可遇而不可求的。

  从抢夺首杀的资本装备来看,战略上最主要的肯定是人员,一个全部手永久好过一个百依百顺的老黄牛。

  而战略上还有一层简单被忽视的,即是战术剖析以及战术拟定。

  任何 BOSS 归根到底,都是在吃透暴雪规划机制后,给出的解决方案。

  (而纵观 BLZ 对鸡蛋的多次削弱,除了扫除掉在数学推演都无法完成的不合理数据外,更是着重于让团队有一定的容错率,一个连 Method 这种尖端团队都要做到 120% 的执行力+运气才干过的 BOSS,实在是太难了。但这么的难并非来自 BOSS 站的压迫感,而是由于其接圈和不掉台子的坑爹机制的话,那就的确让人感受不那么爽了。)

  所以由衷主张,有意在其它版别争首杀的团队,在战略上要注重战报剖析、战术规划,更要害的时要学会数学推演,Simc 模拟出团员极限后,看是不是被玻璃渣坑了。

  我相信,在注重起战术规划,又有雄厚的人员储藏,并能建立起集思广益评论空气的拓荒团队,毕竟能走得更远,也更赢得敬重。


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