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作者: 来源: 日期:2017/8/28 12:10:56 人气:49 加入收藏 评论:0

相比之前的种种改动,大改的很多方面都还算比较用心,解决了不少特别明显的短板问题,虽然还存在的一些比较明显的缺陷(例如没有持续aoe)不过已经从很多方便优化了猫德的游戏体验和循环容错,伤害也得到了一定的buff,总的来说,阿三可算给猫咪们用了点心。

经历过t19的猫咪们应该都知道痛击给星对于aoe手感的重要性,现在痛击默认给星,并且减伤了痛击和横扫的能量消耗,会使得aoe手感大幅度提升,容错小幅度提升,算是一个比较亲民的改动。

关于潜行缩短,缠绕触发血爪和战复不在消耗迅捷都是一些简单又不错的优化游戏体验的改动,没有虽然影响不大,有了也还不错(再也不能用消耗迅捷影响dps的借口来跟团长说不能战复了)。

关于天赋换位,首先单体化身绝对变成一个非常不错的选项了,对于老版本过来的猫咪,又能继续化身+咆哮+血爪的经典组合了,另外血爪和挥砍分家,并且咆哮和血爪削弱补偿光环,那种周期性add的boss以及大秘境可以在本体影响不那么致命的情况下,尽量兼顾aoe和本体,虽然我还是觉得洞察秋毫和月神守护这些天赋都奇蠢无比,不如给个传染流血或者更好玩的机制,不过已经是非常良心的改动了。

套装的平衡性还有待改动,不过目前看来,并不算弱的套装,具体参考上面的套装分析。


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