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作者: 来源: 日期:2018/1/1 9:45:01 人气:115 加入收藏 评论:0

魔兽世界的成功并不是一个简单的暴雪的名气有多大,庞大的世界观和丰富的游戏内容才是真正让玩家乐不思蜀的真正原因。不仅魔兽世界当年风生水起,就连如今的周边和衍生游戏(炉石传说)也是非常棒。副本打累了不妨去战场肆无忌惮的刷上两把,不然也可以悠闲的钓上几只鱼和朋友闲聊。不过今天兔子要分享的是被玩家恨之入骨的5个理由会不会引起大家共鸣呢?

缺乏难度

如今的魔兽世界已经不再像当年经典旧世那样,每个人都有自己的工作而且特别有价值。如今的团队副本难度真的不能同日而语,想当年40人的副本一个人OT或者走位不慎就是减员和灭团,如今的团本难度容错率很高,而且各种减员复活技能和减伤buff让副本不再成为彻夜不免的难忘时刻。一般上线2小时草草了事,剩下的就是发呆和无聊的搜集能量。

无趣的玩家社区

魔兽世界最高峰时期的在线人数为2000万,如此庞大的游戏群体却没有很好的玩家社区可以服务。看看人家steam平台为何近些年风生水起,就是因为他们重视玩家社区。而暴雪的玩家社区是在够无趣,所以我们玩家只能选择国内的游戏玩家社区,有些新闻甚至比官网还早。这样就分散了玩家,无法聚拢玩家的心到最后只能是看着玩家流失而无可奈何。

无法升级的游戏画面

作为一款跨越十数年的游戏,随着生活和科技的发展。如今魔兽世界的图像处理效果已经无法满足玩家的需求了,就连国内制作的游戏都大有赶超的趋势。但是基于暴雪当初架设游戏引擎的限制而无法进行游戏画面升级。虽然最近的资料片已经让画面足够高清,但还是存在致命的游戏硬伤。

缓慢的角色升级

如今的魔兽世界已经来到100级,要知道当初60年代我们练级就已经很肝了。如今的升级更是让萌新玩家不知所措,虽然暴雪退出了直升服务,但是升级上来后玩家还是无法体验到魔兽的很多内容。其实魔兽世界最经典的是任务系统,让我们了解了很多历史和经典的故事。不能体验这些的玩家真的是太悲剧了。

尴尬的收费模式

最早一批接触魔兽世界的玩家如今已经生儿育女相夫教子了,他们会告诉你现在最缺的不是钱而是时间,自从新资料片改为月卡模式后,玩家流失率大增,虽然近期有所上升但是还是避免不了国服140万在线人数的尴尬。80后玩家是魔兽世界的主力军,如今他们的生活只剩下情怀和回忆。所以月卡和点卡的纠结一直存在,所以两者都可以选择的话相信会有玩家愿意回归。

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