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作者: 来源: 日期:2018/3/19 10:57:05 人气:45 加入收藏 评论:0

魔兽世界8.0对于玩家不是简单而纯粹的资料片内容,当8.0的CG中震撼的喊杀声响起来的时候,我仿佛回到了第一次接触魔兽世界的年纪。

游戏内容无非就是打怪,升级,拿到更好的装备,然后在版本末期无所事事,越来越糟糕的平衡和无人问津的PVP让这个游戏开始残缺了起来,甚至于无法弥补,这是非常可怕的结局。

我们至今还在怀念三季稻等人,并不是因为他们如何牛逼,只是因为在现在这个环境下,我们已经失去了造就经典的土壤。

如果说在经历了麻木之后,玩家们还能够感受些许刺激的话,那我想大概就是这个版本了。虽然暴雪的CG和实际的游戏内容总是有一点微妙的不同。

60年代玩家所在各自阵营蠢蠢欲动,两边大战一触即发,可是最后还是合作一起打开了安其拉的大门,成就了一番盛况。

70年代,两个阵营的争斗明面是放下了,实际上还打到了外域。伊利丹作为被囚禁了一万年的终极boss还是被玩家一次又一次推到。

80年代的阿尔萨斯,90年代熊猫人联盟部落携手并肩铲除小吼与煞能。100年代,穿越时空回到过去,接着打小吼。110年代,枪口一致对外,抗击燃烧军团。

争斗一直存在却总不是那么纯粹,感受不到最初的热血。十年一个轮回,联盟和部落的硝烟再次掀起,虽然有古神的横插一脚,但是主旋律依然未变。

回望过,魔兽世界给我们的热血依然存在,也许当我们拿起武器之时才会发现,我们没有倒退,我们也没有前进,我们的天真和热血都在那片最古老的土地之上。


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