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作者:大山竹 来源: 日期:2019/10/8 13:41:04 人气:33 加入收藏 评论:0

开放的世界,经典的故事,饱满的人物。游戏中的黑手会长,沉默的T,乱拉仇恨的小德。我们有太多太多关于魔兽的回忆了。如今魔兽世界也出了怀旧服。我们也来回顾一下魔兽的经典BGM,游戏配乐是游戏的一部分,在游戏中,人会把所见所听结合起来感受,产生1+12的效果。游戏配乐既要能循环,又能根据场景变换,还能体现每张地图的特点。

魔兽音乐.jpg

2018年的魔兽世界:争霸艾泽拉斯的配乐工作人员表中,我们总共看到了8个名字。也足以看到暴雪的重视程度。

魔兽暴风城.jpg

暴风城的地图BGMStormwind

这首BGM荡气回肠。想当年第一次来到了暴风城,面对着巨大的城门和宏伟的雕像。音乐突然而起,心底便涌起了一阵震撼,忽然之间觉得自己无人可挡,尽管自己只是一个人类光头法师。这首曲子对我来收就是一条条具体的巷子,是威严的塑像与法师塔。当然,这首曲子同样给部落们加了BUFF,就有网友说自己在这首曲子的加持之下一鼓作气拿了黑熊坐骑索拉查的《garden of life

这首曲子让我想起曾经在河流之心钓鱼的日子,有个牛头人过来还把我的鱼给吓跑了。不知道亲爱的小鳄鱼人跟小狼獾人们还好么,现在还在天天打架吗?这首曲子也是非常的优美,单单听这首曲子就能让人的心灵平静下来。感觉从WLK开始BGM的细节越来越丰富,特别细腻

魔兽熊猫人.jpg

熊猫人之谜《Why DO We Fight

这个BGM为了配合资料片的故事,出现了中国元素,虽然是好莱坞所理解的中国元素,但不得不说还是可圈可点的,并非像我们十几二十年前理解的老外就不能碰中国风,碰了就是一无是处。

同样经典的还有开场CG的旁白:战火为何而然,秋叶为何而落,天性不可夺,吾辈心中亦有惑,怒拳为谁握? 护国安邦惩奸恶,道法自然出心魔,战无休而祸不熄,吾辈何以为战。

当年这个CG播到250秒的时候,伴随着背景音乐,迷雾逐渐散去的潘达利亚,我被那个画面震撼了。背景音乐也很配合,前面就像CG里初到潘达利亚一样迷雾笼罩,2:55高潮的开始,给人一种豁然开朗的感觉,发现原来还有锦绣谷这么一个世外桃源之地。


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