近日,一些正式服的玩家无端攻击怀旧服的玩家,指责怀旧服的副本过于简单,玩家年龄偏大,且水平较低。这些言论引发了怀旧服玩家的强烈反驳。我们来分析一下这些观点,并进行反驳。
正式服玩家认为怀旧服的副本简单,玩家大多是老年人,他们自称正式服玩家技术更高。诚然,正式服的团本难度较高,但这并不代表正式服的玩家都是高手。以外服的数据为例,正式服中,玩大秘境最多的惩戒骑有170万人,但能通过五层以上的只有100万,十层以上的只有45万。这意味着,75%的正式服玩家无法通过十层大秘境,40%的玩家无法通过五层大秘境。十层以下的大秘境难度相当于怀旧服25人普通速推副本。也就是说,正式服的75%的玩家如果来怀旧服,最多也只能打普通速推副本。因此,正式服玩家普遍技术高超的说法显然站不住脚。
游戏体验的差异:练级与满级后的挑战
正式服玩家还攻击怀旧服玩家,认为怀旧服不适合新人,升级困难。的确,正式服的升级过程相对怀旧服更为简单,但这并不意味着正式服的新人体验更好。在正式服,玩家在满级后尝试加入集合石打本时,往往只能看到一堆消费队伍,几乎没有正常玩家。而在怀旧服,虽然升级过程较为艰难,但满级后体验却更为顺畅。以怀旧服WLK阶段为例,玩家满级后打几次五人本,就能轻松通关普通难度的25人团本。对于新手玩家来说,升级难度并不是问题,关键在于满级后的留存率和游戏体验。怀旧服在这一点上明显优于正式服。
怀旧服与正式服的工作室现象
正式服玩家还攻击怀旧服充斥着工作室和所谓的“排骨人”,忽视了正式服同样存在大量工作室的事实。无论在哪个版本,工作室都是无法避免的问题。实际上,正式服的进度前几的队伍往往都是工作室,每次首杀都是工作室的表演。这些工作室的存在,离不开正式服玩家的需求和消费。而“排骨人”现象在正式服同样存在,很多玩家没有足够的技术水平,只能成为躺尸老板。某宝上的销量也不仅仅是怀旧服玩家刷出来的。总而言之,正式服和怀旧服都有各自的问题,双方玩家不应互相攻击,而应理性看待游戏中的现象,共同维护良好的游戏环境。