《魔兽世界》TBC怀旧服务器P2阶段上线一个多月,众多战队开启了自己的农场期,傲发也成功地在中高端战队证明了现阶段的实力。 然后期待p3,我们翻看数据库,可以看到Quick Installation不可避免地进入了很多法系的安装。 鉴于目前奥法的快速无用论不适合该理论,难免会怀疑奥法的快速收益能有多大。
首先,奥术的急速与其他专精不同。 Fire Destruction可以快速提高爆破质量。 在不缺法力的前提下,1%急速约等于1%提升。 将数量转化为输出的天赋似乎没什么用,但是如果通过急速可以将蓝色的数量用于更高的dpm,这就是一个增加。
对以下数据建模:
奥法1 1430法伤命中99% 40.59奥冲暴击(p2通过合理团队资源基本已经有这个数了)
以我本人的正常占比结构进行计算
假如我们以4+3替代3+3
4+3的施法时间为7.5+1.5+2.2+1.8+1.5=14.5s
3+3则为7.5+1.8+1.5+2.2=13s
耗蓝为前者为816+234+380+526+673=2629
后者为816+234+380+526=1956
耗蓝为169.6/s 150.5/s
耗蓝高出12.7%
我们取13×14.5×2=377秒
4+3循环可以打出26个循环 套用近视眼儿大神的期望伤害并将fm改为阳炎为2840×4+2833×3=19859×26=516334
3+3循环可以打出29个循环 2840×3+2833×3=17019×29=493551
现在我们将急速12.7%带入3+3循环
耗蓝上升12.7% 150.5×1.127=169.6135/s
总伤变为493551×1.127=556231.977
556231/516334=1.077269752 同样耗蓝的提升为7.72%
15.8×12.7=200.66 7.72/200.66=0.03847303897
即1点急速带来0.03847%的成长
那么假如12.7%在暴击上呢
那么奥冲期望伤害变为3054.6
冰箭期望伤害为3203
3203×3+3054.6×4=21827.4×26=567512.4
567512.4/516334=1.099118787 9.9%成长
22.1×12.7=280.67 9.9/280.67=0.03527274023
0.03527274023/0.03847303897=0.9168171055
1暴击≈0.9168急速等级≈0.72法伤
那么1急速约等于0.786法伤
作为补充结论可知在一般战斗即5分钟左右的战斗中
智力>法伤(但是个人认为8智力小于9法伤)>急速>暴击>精神>五回1
同时我们需要注意
同时,由于1sgcd的限制,为了保证在嗜血期间不浪费急速,冰脉不适合同时开启。 急速最多可以叠加15%,而这15%是不牺牲属性的最优解。
有人可能会指出12.5%的急速3+3是不存在的,所以可以是2+3。 1+3的dpm蓝伤比例最高,所以所谓的3+3和2+3只是一个稳定的循环。 我们需要考虑的是如何清空dpm最高的蓝色
按照这个思路,宿主自己装备了一套p3奥装备如下图
首先2T5是预留的,2T6有特效。 裤子上考虑了元素传导能。 全属性的提升降低到接近300法术伤害,也就是说p2-p3奥法还是有12%+不坏的提升。